Na verdade, era bem óbvio ser experimental. Inclusive eu comentei isso com alguém em outras redes sociais. Desde Ômega, a Toei tem procurado experimentar novas formas de se fazer Saint Seiya. Houve experiências de todos os tipos: público, traço, animação, equipe, estúdios e distribuição. Por alguma razão a Toei queria continuar a animar SS, mas achava insustentável como tinha sido até então, e resolveu testar essas novas formas de invetimento (grande parte dessa decisão com certeza foi devido à morte do Araki), mas também tem influência de externos, como novos softwares de animação, caracter