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Tudo que morgoth postou
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Acredito como o Carl Sagan descreve em um episódio de cosmos,o universo é o próprio começo e o fim,é muito inverossímil pensar em um ser saído de um conto de Lovecraft com 300 tentáculos com bilhões de anos que por algum motivo anda muito preocupado com a vida sexual de organismos aleatórios e ainda levantaria questões como por exemplo de onde ele veio ? evoluiu de que espécie ? Ou seja : Deus é o próprio Universo. o que tem depois da morte ? bem,definir o que separa matéria viva da morta já é um problema, recomendo o discurso do vilão do Ghost in The Shell,na verdade a natureza vai reapr
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Eu penso que a série clássica envelheceu mal,mas o incio é fantástico,o cara vê um moleque arrancando a orelha de outro logo na entrada e deve achar o máximo,o problema é que o ritmo dá uma caída depois,mesmo alguns episódios que não são filler se estendem por demais,Seiya vs Shiryu e Cavaleiros Negros deve ser o high point do inicio de quem começa agora. Só que quem começar pelo clássico vai odiar Omega só pelo design dai complica.
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Ué mas tu não quer livre mercado ? não existe essa de ''patente'' não.
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G Assassin Ultimato.
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Essa treta do pai do cara da OAB foi a derrapada na bosta por definitivo,não sei as consequências,não sei se é Impeachment (que não queria,Mourão é uma bosta pior). Imagino ele : ''eu falo o que quero e sempre me safo,sou foda'' dai as relações públicas avisam ele que a cagada saiu maior que emenda e tudo começa a desmoronar.
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[Knights of the Zodiac] - Episódio 6: Ascensão da fênix
morgoth respondeu ao tópico de Saga do Céu em Notícias
O Hilário é que o kurumada disse que só criou o golpe pra isso mesmo,uma desculpa esfarrapada pra enfiar flashback sem quebrar o ritmo,Kishimoto deveria ter aprendido com ele. -
[Anime] The Knights of the Zodiac - Tópico Oficial
morgoth respondeu ao tópico de Hugo Estranho em Notícias
Vocês acham que vai rolar Aiolia no Hospital com Seiya vestindo Sagitário pela primeira vez ? tecnicamente o primeiro capítulo já adaptou essa parte com a Seika no lugar da Shaina,Seiya se encontrar com Aiolia antes das 12 casas geraria problemas como questionar o que rolou com a Seika,por isso ele já aparece com o satã imperial na abertura (reparem no destaque sutil que a abertura dá pros olhos dele por poucos segundos) Eu percebi algumas coisas,alguma mudança no roteiro que o Eugene fez ou teve que fazer que só vamos ficar sabendo mais pra frente causou um efeito cascata no roteiro que res -
A Sala da Master Sword nunca pensei como o Sacred Realm,terminei o A Link Between Worlds e o Sacret Realm aparece no fim,é tipo o topo de uma montanha como era no manual japonês do A Link To the Past ou uma ilha flutuante como onde a Triforce fica no final do Skyward Sword,a Sala da Master Sword apenas transporta a pessoa pra lá,como ocorre sempre que agente mata um boss nos demais templos,meu modo de interpretar isso é como se o Sacret Realm fosse o ''Star World'' do Super Mario,ou simbolicamente o Temple of Time seria uma igreja que transporta a pessoa para o céu,tai o por que do nome ''Temp
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Acho que o Sacred Realm era só um lugar ordinário ( a parte do templo flutuante da deusa Hylia do Skyward Sword) ele só se tornou uma versão paralela ruim de Hyrule após o Ganondorf tocar a Triforce e criar um mundo novo a sua imagem,e agora que o Feanor falou,Termina é um caso similar mas criado pelo Skull kid. E as referências cristãs não são as únicas loucuras dos primeiros games da série,os ferreiros do A Link to The Past são Anões,isso mesmo Anões tipo do Tolkien.
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Terminei o Ocarina of Time de novo e o final só faz sentido com a Timeline dividida mesmo,o game faz uma baita cena mostrando todo mundo de toda parte do mundo comemorando e o Ganon selado falando que vai se vingar nas gerações futuras pra Zelda mandar o Link pro passado e desfazer tudo, é um caso ainda pior que o final do A Link to the Past,como esses games são clássicos a gente deixa passar,contexto histórico é tudo. Agora to no A Link Between Worlds,é legal perceber as mixagem das adições a formula que só vieram com o Ocarina of Time,todos os Sages desse game são descendentes dos mesmos d
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Eu assisti um playtrough completo do A Link to the Past recentemente (não tenho o game e não gosto de jogar pelo emulador)e na tradução americana da versão do Snes que é toda cagada,acho que a terceira Maiden que O Link salva diz algo sobre ''existe a lenda que quando o mal toca a triforce surge um herói para derrota-lo e se esse herói for derrotado o mundo entrará em uma era de trevas'' não exatamente com essas palavras,eu tenho que checar um script traduzido descente do japonês. então as bases da timeline do herói derrotado existiam ali,Ocarina of Time é um retcon,dai eu pensei em algo e v
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Pensei em comentar dessa informação polêmica do Majora's Mask,Termina seria um mundo paralelo criado baseado nas memórias de ambos Skull Kid e da própria máscara,rejogando o game isso funciona em umas partes e em outras não (alguns personagens secundários por exemplo seriam manifestações do próprio Skull kid como Tingle,Kafei,Romani, sendo os aliens do rancho manifestações das inseguranças do personagem como Pennywise de o ''a coisa'' ou os aliens de Twin Peaks e o mendigo do filme Muholand Drive (lembrando que ele é uma criança que se perdeu na floresta e por isso é uma caveira em corpo de c
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[Knights of the Zodiac] - Episódio 2: Queime seu cosmo
morgoth respondeu ao tópico de Saga do Céu em Notícias
Seiya vs Shaina foi a melhor luta desse anime todo,me fez perceber que os roteiristas do prólogo do céu fizeram ficar parecido com a primeira luta entre os dois de propósito,ficou mais evidente aqui. Censura na orelha do Cassius foi triste mas já esperava então nem me impressionei. -
[Knights of the Zodiac] - Episódio 6: Ascensão da fênix
morgoth respondeu ao tópico de Saga do Céu em Notícias
Minha fanfic é que o Not Jango (por que dar pra ele um nome que lembra Vader e Graad ?) teve acesso a profecia original e espalhou a versão mentirosa como comentário sobre o perigo das fake news. -
[Knights of the Zodiac] - Episódio 1: Seiya de Pégaso
morgoth respondeu ao tópico de Saga do Céu em Notícias
Passei mal quando vi a armadura de Taça,primeira aparição de um elemento de ND em outra mídia. -
[Anime] The Knights of the Zodiac - Tópico Oficial
morgoth respondeu ao tópico de Hugo Estranho em Notícias
Tentei ver no idioma original em inglês mas quando descubro o nome da Seika quis morrer(eu sei que mudaram nomes na dublagem gringa mas a Seika me pegou desprevenido) na hora,ver em português melhorou e muito,a dublagem nacional por exemplo o Seiya molecão do Barolli não tá tão irritante como em LOS. as lutas tão legais também. tenho que me segurar e esperar pra todo mundo ver tudo pra comentar umas coisas que são spoiler. -
não, é zelda geral só quis abrir com uma sinopse do Breath mas é pra comentar de qualquer zelda aqui,quero falar das quebras de sequência em Ocarina of Time e sobre as raças Sheikah e Gerudo entre outras coisas, mas agora não dá.
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O Anuncio de Breath of The Wild 2 Me deu um gás de voltar a investir nessa franquia,abro este tópico para discutir sobre : Atenção,spoilers do início de Breath of the Wild : Link acorda em uma Hyrule pós Apocalíptica sem memórias de quem é,então após o jogador concluir a área tutorial do game (Great Plateau,as ruínas do castelo de Ocarina of Time) é revelado que 100 anos atrás tentaram reviver a tecnologia perdida do povo Sheikah e com isso montaram 4 mechas cada um pilotado por um representante de uma raça de Hyrule,mas então Calamity Ganon desperta e corrompe as 4 máquinas destruin
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[Anime] The Knights of the Zodiac - Tópico Oficial
morgoth respondeu ao tópico de Hugo Estranho em Notícias
Ai os The Struts : https://www.youtube.com/watch?v=3DK_aQqYY6Y -
Prologo do Céu tem as melhores sound tracks (acho o filme mais ou menos mas a trilha é foda)Acho que Durval tem a trilha melhor que Abel,não que Abel seja ruim Corona March é um clássico,mas Durval vemos God Warrior vs Saints pela primeira vez que é a melhor musica de toda a série clássica.(colocarem como tema pra luta final de Poseidon foi acertadíssimo).
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Bem ansioso,só me preocupo com fato de ser mundo aberto “as aldeias serão as ruínas escuras que você espera de nós. Criar um jogo mais aberto é um grande desafio para nós. Se tivéssemos que adicionar cidades em cima disso, seria um pouco demais, então decidimos criar um jogo de estilo aberto focado naquilo em que somos melhores.” Os caras reconhecem seus pontos fracos e não tentam dar um passo maior que a perna isso já é bom,Oriental não tem muita experiência com mundo aberto e as tentativas tendem a dar errado (vide FF XV). então vai ser como os exemplos que deram certo tipo Breath of The
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Acho que vão adiantar o flashback de Nibelheim e a aparição dos encapuzados (são partes da Genova ? não lembro agora) pra rolar no arco de Midgard,por que aparecem no trailer (os bichos que parecem os dementadores de Harry Potter voando ao redor do Cloud e a casa pegando fogo no trailer) .
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Não queria cornetar pra não parecer recalque de quem não tem PS4 mas isso não soa bem : https://psxbrasil.com.br/noticias/yoshinori-kitase-diz-que-nao-sabe-em-quantos-jogos-final-fantasy-vii-remake-sera-separado/
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KINGDOM HEARTS III - O final da Saga de Xehanort, the Dark Seeker
morgoth respondeu ao tópico de Styx em Cultura Pop
Só vai sair lá pra Dezembro,Janeiro,Fevereiro,vai demorar, o lado bom é que da pra focar em outras coisas. e o Nomura introduziu outro mistério : Luxord é mais do que aparenta ser. a DLC do Ardyn no FF XV me deu vontade de conhecer mais sobre o passado do Xehanort. -
KINGDOM HEARTS III - O final da Saga de Xehanort, the Dark Seeker
morgoth respondeu ao tópico de Styx em Cultura Pop
Torcendo pra 10 de junho (falta 3 semana ainda !!!!) anunciar que a data da DLC é já em agosto pra coincidir com minhas férias.