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Ganzella

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Tudo que Ganzella postou

  1. Que o gato de junho traga muita fortuna! Amém! 🙏🏻
  2. Que personagem, só isso a dizer, que personagem!!!
  3. Rapaaaaaaz, a invisibilidade não foi o foco, mas trazerem o efeito escarlate (que o Kardia tem também, e eu sempre achei subutilizado, vide que só fica realmente funcional quando sua barra física sobre primeiro) foi incrível! Tem redução de resistência e dano verdadeiro, ou seja, para que lichia congelada. Tem sangramento passivo (olha o combo com o Albafica) e ativo (alô Shura Sapuris). E, além de tudo, tem aumento de custo de energia e a tal da invisibilidade! Concordo com o Cax, que pode ser o segundo dourado do ND a fazer parte do meta, alé
  4. Em katakana é エカルラート , que romaniza como Ecaruraato. Mas não sei se teve tradução para alguma língua ocidental ainda. Sobre a sua sugestão de mecânica do personagem, seria animal trazer a "transfusão" como uma forma de torná-lo mais visivel. Mas como o sangue que o cura é o do Odisseus, será que vão aproveitar o gancho? Tipo, eles não aproveitaram o "Abel" no Cain. Eu só acho que a invisibilidade tem que ser o fator chave dele. Diferente do Milo e do CR do Saga Sapuris, que o recurso é mais um artefato de defesa, para ele poderia ser uma característica física ou uma opç
  5. AEEEEEE!!! ND is back! Com essa comparação, difícil não ser ele! Será que vem aí um Ptolomy 2.0??? Uma mecânica focada na furtividade do jogo escondido?
  6. Abri o jogo só para ver essa pesquisa! E que pesquisa! Não sei se ela vai dar em algo, mas muito interessante nos perguntarem sobre modos de jogo, personagens e skins! Sinal que há a possibilidade de termos novidades mais para frente (lembrando também que aquele streammers que disse que o jogo acabaria no ano que vem alegou que um grande projeto de SS estaria para ser lançado!).
  7. O que é o lobby do game? O pessoal que participa do Discord e é conhecido dos moderadores? Por mais filler que seja, acho os personagens da Saga de Asgard muito bem construídos. E eles estão presentes em todos os jogos do PS, se não me engano. Tê-los aqui seria demais (até termos os cavaleiros de Asgard de LoS seria interessante) Eu também curtiria muito ver mais personagens de LC, mas com o aparente fim do ND, já passou da hora de vermos o restante dos dourados da saga, vocês não acham? Tudo bem que Apollo vem de lá. Mas cadê Ecarlate
  8. Fiquei sabendo desse quase 2x0 contra o Dante ontem! Não consegui assistir, mas hoje todos rasgaram elogios para o adversário que surpreendeu todo mundo ontem! E olha que a turma está achando que a partir de amanhã será mais difícil vermos um 3x0 do muso (hoje parece que o adversário também não será tão forte). E Fakir hoje também foi surpreendido. Quase perdeu a primeira luta para um esquife de gelo, perdeu a segunda para o tapinha lento, e a terceira tinha tudo para virar o jogo e ser do Izanagi, se ele não tivesse perdido a paciência e descido o Apollo da carruagem (quase uma mi
  9. Rapaz, eu vi isso ontem na análise das partidas do Daan. Nenhum Régulus!!! Ele disse que o motivo era o baixo PV dele, deixando-o como um papel contra as baleias do Jamiel. Mas acho que ainda é cedo para baterem o martelo! O pessoal da China não deve ter tido tempo de pensar em uma formação nova (tu chegou a ver que só agora os europeus acharam uma formação com o Unity? ). E o Hakurei e o MdM Sapuris decidindo muitas vezes as batalhas que animal, hein?! MdM quase sempre 1155, o que é ótimo. Já o Hakurei, pelo que vi ontem (não assisti o Chinês hoje), tinha de tudo quant
  10. Consegui apenas 5 livros azuis após 12 horas de farm automático do PvP Infinito usando 3 crianças e o besouro suicida = 5 O engraçado foi que, com pequenas mudanças (como o tempo maior para confirmar a batalha e olhando com mais frequência se não tinha erro de "a batalha terminou"), o número de vitórias no domingo foi quase o dobro do sábado (56 vitórias no sábado contra 94 vitórias no domingo). Porém, a quantidade de recompensas não. O que eu reparei, no meu caso, é que fazer as batalhas mais rápidas não compensou ter colocado mais personagens e tentado ganhar mais lu
  11. Boa dica, Z! Fiz a mesma coisa na macro de hoje e tem muita gente sem paciência ou com macro programada para desistir depois de um tempinho! Eu deixei para iniciar a batalha no timer 32 e já tiveram algumas desistências. Esse esquema eu já não consegui fazer. Tem time "de verdade" que está demorando demais para eliminar o meu Kannon. Se eu der esse tempo todo de batalha, contando que só vencerei bots e besouros suicidas (não consigo ficar próximo do computador para checar toda batalha), acho que sairei prejudicado. Deixei o besouro suicida mesmo e um cavaleiro C com Árvor
  12. Vou colocar o geminiano então, assim ele ganha dos besouros suicidas. Deixei a macro aberta e olhando de vez em quando. As vezes dava um erro "a luta já terminou" e eu tinha que clicar manualmente para sair dela. Fora isso, quando dava aquela tela de recompensa, eu deixava a própria macro se virar (perdia um jogo). Você também gravou a macro só de uma luta ou fez o recording até a recompensa surgir?
  13. Então diz alguma coisa errada, eu vi uns inimigos deixando o besouro suicida com as crianças no time e fiz o mesmo. Mas ontem, quase o dia todo, consegui pouco mais de 50 vitórias (3 livros com os fragmentos que eu já tinha). Que time você montou?
  14. Obrigado pela dica, mestre! Tive que vir aqui agradecê-lo. Primeira vitória contra a dupla Defteros + Youma em que o geminiano mais rápido do inimigo não conseguiu trocar toda a velocidade com o Deus do Tempo (ele ficou atrás da minha Sasha e do meu Asmita). Vivendo, aprendendo e aproveitando!!!!
  15. Você está certo, Z°. São os 2 adversários com maior poder de ataque. É que eu lembrava dos vídeos em que a provocação acontecia no Odisseus (acho isso ótimo para impedir o revive inicial), por isso achei que era speed. O pior é que formação assim não funciona para mim, acredita?! Eu preciso de mais alguém que defenda o time logo de início (tipo o Odisseus, como o Shun do Inframundo, Hasgard, Sasha, Shion), se não, qualquer ataque já tira metade da vida dos meus guerreiros (sou Mixer 6 ainda, e mesmo com fruto da discórdia e lichia congelada, minhas defesas são
  16. Eu estou colocando minha Phantasos no campo cada vez mais mas ainda não reparei nesse counter. O que ela faz? O Defteros adversário tenta puxar outro personagem mas ele não faz a troca de speed? E o problema que tenho encontrado com ela em jogo é exatamente esse, a falta de espaço para outros personagens. Acho ela incrível, mas ela sozinha só atrapalha o inimigo, não vence partida. Aí tem que ter atacante e defesa para ganhar o jogo, tem que ter antirevive, tem que ter revive, tem que ter cura, tem que ter ataque passivo, e por aí vai! (acho um dos pontos mais positivos do jogo at
  17. Na maioria das vezes, essa briga de velocidades de Defteros decide a partida antes dela começar! Se o seu geminiano for mais rápido, talvez vale mais a pena trazer o Aldebaran DC, tirar a alma do Deus do Sol, e deixar que os Grandes Chifres e as Explosões Galáticos façam o trabalho. Será que o MdM Sapuris não vai mudar isso não? Primeiro que ele irá acabar com essa farra de Defteros puxando Apollos e Yohmas no começo da partida. Segundo que o fantasma deve destruir o Apollo depois do ataque em área da cegueira. Você não acha?
  18. Não sei o que poderia bloquear essa cegueira se não um emaranhamento, a lá Sage de Cancer, ou uma punição de energia que o adversário queira usar em outro personagem mais lento (estou tentando colocar minha Phantasos para jogo). Mas sabe que eu tento usar o Aioria DC sempre que vejo um Apollo no outro time, seguindo aquela sua dica de outro dia, e um ou outro adversário tem banido ele. Por ora minhas esperanças contra ele tem sido os reflects da vida (Odisseus, Sasha, Partita e Oneiros) ou Thanatos e Aioria DC mesmo.
  19. Formações de gelo duram até hoje, impressionante! O Degel pode não ter acrescentado muito, mas essa EA Sapuris! Sempre que eu tento jogar com meu Aspros, uma aparece para jogar milhões de vezes por rodada. E essa cegueira do Apollo é incrível. Ontem ela cegou até o meu Youma. E algumas vezes, para ser sincero (e olha que só jogo com ele em times lentos, quando o adversário veta o Defteros).
  20. Hahahahahaha... Jura?!? Que bom que já tem comb para ele e seu CR!!! Já viu o Cax falando de times para late game? Ele os chama de vomitovos. Hahahahahha Eu adoro! Vou ver se consigo fazer os testes nos sagrados quando tiver completado o CR dele e, quem sabe, soltar a mão!
  21. Direto do Insta do Daan: https://www.instagram.com/p/DJZatC9R3vW/?img_index=2&igsh=MXR6b3I2ejQzMWRtZg== E do YouTube: https://youtu.be/pYL39swIP7Y?si=U-SxEPUb_mvzIDOY Imagina esse dano extra de 8% do PV do adversário (até 5 acúmulos) quando ele sofre dano de queimadura? Isso, associado ao dano de queimadura em si, será imoral!!! Será que veremos a queimadura chegando ao nível do sangramento? Acho que vou acabar dando uma de louco e colocando esse passarinho negro para voar! Obs. O aumento do dano do sol negro com o uso de energia
  22. Primeiros testes do Cax no servidor de provas: https://youtu.be/MqeYKstbPec?si=KguyGgaGu_3k-6H8 Pelo que entendi, a cada ativação do "sol negro", Kagaho e equipe são curados (com o excesso se transformando em escudo). E se o adversário com o "sol negro" gastar energia, ele aumenta o poder do ataque de Kagaho em 100%. Acabou que o CR é focado em aumentar o ataque de Kagaho também (ou principalmente), enquanto ajuda a mantê-lo mais tempo em campo para chegar ao seu potencial máximo, tornando-o um "curador" e um "fornecedor de escudos" passivo (além do controle que ele já
  23. Concordo contigo, @Z° Logo após o lançamento dele, essa comb medonha de Saga Sapuris, Lune, Dohko DC e Kagaho era o one hit kill que hoje temos com o Youma. Ou você tinha muita defesa para segurar o dano e sobreviver até a segunda rodada (aí meio que o game era seu), ou morria todo mundo logo de cara. Como de lá para cá vieram muitos tanques de defesa e suporte, essa comb meio que perdeu a função e o Kagaho sumiu. Agora o personagem pode ter uma função exclusiva dele, de transferir a cura do time adversário para o seu. Além de uma possível corta/diminuição d
  24. Verdade! Originalmente o silêncio vinha por causa do atingimento de 5 marcas de chama negra. Quando acontece isso, a última habilidade dele permite silenciar o adversário após sua ação (só não lembro se era probabilidade ou quando gastava energia - porque reparem, ele só silencia as "Marins" que não dão o básico). Então esse CR parece melhor do que eu tinha entendido. Porque essas marcas também aumentam a força dele, tipo as serpentes da Pandora Marechal. Depois que você mencionou que eu reparei na cura dele e do Seiya e que os escudos do Asmita não aparecem. Roubo de c
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