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Ganzella

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Tudo que Ganzella postou

  1. Sabe que a minha melhor formação hoje é a de sangramento, com Albafica, Shura Sapuris e Afrodite DC, mas ela tem sido cada vez mais obliterada por Yohmas (quando não o banco) e Apollos. Mas vou aproveitar essa dica dos Sagrados para testá-la com outros suportes. Fazer 2 formações full 5 para mim é impossível hoje, a não ser que eu sacrifique os livros que pretendo usar no Máscara Sapuris ou no Régulus (o que meu coração ainda não está preparado). Então vou ter de usar testar bastante aqueles que tenho quase completos para escolher um ou outro para investir. Vamos ver o
  2. Pior que é discussão que não acaba mais mesmo. E varia muito de estilo de jogo para estilo de jogo. Essa sua tática me parece muito boa, apostar o máximo nos cavalos certos (SS/EX) e voltar a investir naqueles que se encaixam bem nas suas jogadas. Meu único porém é aquela máxima que está cada vez mais presente no jogo: seu time tem que levar em consideração o time do adversário. Hoje em dia não dá para montar uma formação e achar que vai ganhar contra todos os times com ela. Tem muito counter e muito das nossas escolhas se baseiam na formação do adversário (
  3. Boa pergunta. Como fazer a melhora de cavaleiros "antigos"? Vocês voltam neles quando se tornam mais relevantes? Exceto o Shun do Inframundo, todos estão apenas com as principais skills maximizada (dentro de um range de 24/26 livros que costumo usar para personagens rank S - Perséfone tem um pouco mais de investimento, mas longe de 80 livros). A melhora dos demais acontece conforme vou sorteando-os nos banners de novos personagens. Complementando: todos estão com Lichia Congelada, Fruto da Discórdia e Nevoa Branca.
  4. Hahahahahha... o problema é que as Condições Normais de Temperatura e Pressão são raras de aparecerem contra os Yohma que enfrento. Quase 100% já arrebenta minha Perséfone de primeira (sempre coloco ela quando não bano ele). Aí vem as passivas do Defteros e deixa todos os meus sobreviventes bastante prejudicados. Comemoro muito quando passo para a segunda rodada, porque ai tem jogo. Time rápido eu nem sei mais o que é isso. Nem quando aparece um Platina para eu enfrentar eu monto uma comb nesse sentido. Mas, para falar a verdade, estou precisando de ajuda para apri
  5. Exato! Quando me bloqueiam Thanathos, tento incluir Manigold, Defteros, Shiryu DC, e por aí vai. Minha conta é antiga mas é fraca, pois no começo não jogava galáticos e nem ligava para templos de flores e vontade estrelar, então ambos estão baixos. O que acaba me prejudicando muito, principalmente, em velocidade. O que está acontecendo comigo é que estou encontrando Apollos mais rápidos do que a minha Athena (peguei 2 Imortais nesse final de semana desse jeito), ou Defteros super velozes que puxam o Deus do Sol inimigo (meus bans são Shura DC e Yohma). Aí é
  6. Que ideia de geeeenio, Z°!!!! Eu acho o Aioria DC um super boneco! E essa estratégia contra o Apollo é divina!!! Vou testar mais tarde, com certeza! Eu acabo usando Elfo de Sangue ou Jacinto nele, que cosmo tu utiliza? Agora, a dupla dele com o Sage começa a valer depois que o fantasma bloqueia as habilidades do inimigo, certo? É disso que está falando? Obs. Contra Apollo estou como todos, usando e abusando do Thanathos. É o que tem funcionado melhor para mim.
  7. Mesma limitação do MdM Sapuris, mas 10 por rival ao invés de 5. Ainda é muuuuito (até 60 contra ataques por rodada). E esses percentuais estão bem melhores, hein!? 700% de dano único! Fora os 20 pontos para habilitá-lo. Acho que as mudanças vieram para melhor! Obs. Daan postou um vídeo na semana passada faltando que faltava algo para ele ser um Ex. Acho que essa "força" extra fará a diferença.
  8. Por esse lado, tens razão. Só o ataque do Thanathos não vai ativar o fantasma suficientemente para acabar com ele. Mas para cada atacante em área, são até 5 contra ataques, ou seja, ainda tem a chance de 30 contra ataques no mesmo turno. Sobre os livros, se não me engano, vi vídeos de ambos, Cax e Daan, sendo matadores com 1155. Estou pensando em fazê-lo nesse formato. E vocês, nem isso?
  9. Mas pessoal, a mudança foi para ele não matar o time adversário inteiro na primeira rodada. Eu tinha visto o vídeo do Cax primeiro e depois o do Daan. E pelo Cax, a mudança veio para o bem (ele pode dar até 5 contra ataques em cada adversário que atacar em área - ainda é muito forte).
  10. Então acho que não deve mudar muita coisa para nós pois essa aceleração parece ser mais perceptível na China do que na America. Nós mantivemos o ritmo de um lançamento no mês desde sempre.
  11. Será que teremos um ou mais meses sem novas unidades depois do lançamento do Hakurei? 🤔
  12. O melhor desse vídeo é a legenda inicial "Vendrán tiempos peores, dice la Bíblia." Hahahahaha Mas vocês viram o vídeo do Daan de hoje: https://youtu.be/zQ1J7uAnOEQ?si=nmOKnwkp2QwYRlAr Fiquei com a impressão de que está vindo tanta coisa interessante e diferente (Apollo, Sage, MdM Sapuris, Régulus e Hakurei) que a gente vai se perder um pouco até achar como explorar o melhor de cada um. Obs. Tem muitos buffs e debuffs próprios, para aliados ou para inimigos emaranhados com mecânicas diversas, com contra ataques, turnos extras, ataques passivos, e
  13. Hahahahahahha... overdose de ove de páscoa, só pode ser. Juuuuuro que vi o Thor ali. Mas Morpheu faz muito mais sentido e tem cara de quem poderá ser tanto um suporte para mandar os inimigos para o mundo dos sonhos dos heróis ou, quem sabe, mais um atacante focado em quem está controlado.
  14. Hahahahahaha... Que esse dedo da Tencent demoooore para chegar perto desse jogo. Que o próximo cavaleiro S seja um personagem economicamente jogável. Mais cedo o Cax compartilhou que a Deusa Athena de ND vai entrar no Lendas da Justiça e lançou a pergunta se ela não entrará no Awakening também. Pelas previsões dele, que estão batendo bem, tem Calixto, Izo, Saga DC e Sísifo para aparecem por aí (Thor eu já descartaria e Thanathos LC foi trocado por Hakurei Ex).
  15. Entendi! E tens razão. Reli agora as traduções do Hakurei e ambas as passivas são importantes, assim como a aplicação das marcas da segunda skill. Realmente o mais interessante será tentar deixar todas as 3 no maior nível que pudermos. Agora, já parou para pensar que o Hakurei vira para nós apenas em julho e, até lá, já saberemos os próximos 3 cavaleiros que virão depois dele? Se pelo menos um for bom, haja sabedoria para administrar esses livros azuis.
  16. Concordo muito contigo. Personagens com skills importantes não evoluídas até o final deixam muito na mesa. Por exemplo, eu gostei muito do Sage GM e até hoje jogo com ele. Mas, na época em que ele apareceu, eu resolvi fazer o padrão 4444 que eu usava para pegar esse volume extra da restituição que você menciona. Essa pequena falta de ganho de velocidade dele (nível 4 ele ganha 160 de speed, nível 5 ele ganha 200) acaba colocando-o, algumas vezes, atrás do Defteros do adversários, o que me faz perder a partida contra um Yohma (o que o Sage na frente não deixa). Se não
  17. Que comb delícia!!! Eu curto (curtia mais) o Hyoga DC com o Hypnos. Se formar um trio com o Orfeu então, fica ótimo! Capaz do Sage funcionar com o músico também! E vem cá, isso não lembrou vocês do bug do Hyoga DC + DeathToll na semana passada? Eu perdi umas 5 lutas até entender o que estava acontecendo (o vento do DeathToll estava sendo considerado controle e, com isso, a geladura do Hyoga DC matava todo mundo na primeira ou segunda rodada). Obs. Assisti a transmissão do Daan hoje e ele disse que tem versões bem econômicas tanto do Sage quanto d
  18. Melhor do que começar um templo do zero, mas agora pegar o Sage não é mais opção, não dá para escapar (estou nas minhas 40 diárias e espero ter uma performance mais parecida com a sua, Z°, do que ter de chegar nos 400 tiros na terça que vem). E acabei de ver as descrições das habilidades do Hakurei no vídeo do Daan: https://youtu.be/JMaY_zwt2wA?si=TUNveaxAf2MqLKUz Cara, que personagem completo. Tem imunidade, fornece escudo, limpa debuffs, aumenta custo de habilidades, sela habilidade, diminui ataque, dá dano verdadeiro, dá contragolpe, exila. Só faltou curar!
  19. Já pensooooou, o inimigo não vai conseguir jogar. Inclui aí uma cegueira (esqueci de comentar sobre o seu comentário a respeito, mas não percebi alteração no Apolo - ele continua cegando meu time quase todo), uma Phantasos, e um Asmita, o adversário só vai pular a vez. Hahahaha Mas eu não li as skills ainda para ter uma noção melhor, mas se forem interdependentes, aí teremos de fazer o que tu disse: ir subindo aos poucos para ver quando começam a ser efetivas. Eu curto muito batalhas equilibradas e o Hakurei pode fazer com que a gente tenha um pouco mais de
  20. Acho que os upskills dele devem girar em torno das possibilidades de aplicar a marca do contragolpe e do aumento de custo das habilidades dos adversários, não? Talvez, quem tenha capacidade de aumentá-las consiga atrapalhar melhor o jogo do inimigo. Ou, talvez, chegar no dano verdadeiro com menos stacks. A Serafina era assim, lembra? Tem uma versão econômica que até funciona, mas é totalmente desproporcional a versão Full. O bom é isso que tu mencionou sobre ser um personagem voltado para dano. Isso alivia quem não tem tanta velocidade na conta, como eu.
  21. Por ora, Daan também publicou o CR do Kaiser apenas com a inclusão das 3 mordidas de dano verdadeiro e a invocação do Goldie a cada rodada: https://www.instagram.com/p/DIjcDr4xjKF/?igsh=MTlkbm5vZW9rbDY5MA== Estou começando a achar que o aumento da força do Goldie deve ser algum ajuste na personagem, será que não? Obs. RIP pontos no Jamiel de ontem. Prova de que o jogo, com personagens com mecânicas cada vez mais impressionantes, está ficando mais competitivo!
  22. Além de buffar as invocações, a convocação do Kaiser tem 100% de certeza de efetividade, diferentemente do MdM Sapuris, que trabalha com possibilidades. Isso o Kaiser tem de diferente do MdM também. Esse time que o o Cax montou com Afro e MdM Sapuris + Kaiser será uma nova formação, com certeza. Ainda mais com o Alone LC, como ele e você mencionam. Mas, para ser bem sincero, Kaiser e Goldie não são tão poderosos nesse vídeo como a Rosa Sangrenta e o Fantasma do MdM (até assistir esse vídeo achava que era A Goldie, mas na verdade é O Goldie. A fêmea era a Blondie... "que buuuurro, d
  23. Meeeeu! Meeeeeeu!! Meeeeeeu!!! Até o Ondas dos Espíritos eles colocaram no personagem. E de um jeito que, pelo que parece, vai pegar emprestado a força dos aliados na aplicação do golpe! Animaaaal!!! Só com este vídeo, sem as traduções, já da para ver que o personagem vai ser muito interessante para o jogo. Vai aumentar custo de habilidade inimiga (probabilidade), vai bloquear habilidade inimiga (pelo que entendi da fala do Cax) e ainda vai dar golpe e contragolpe com dano cósmico, físico e verdadeiro (eu não lembro se dano verdadeiro ignora escudo também, vocês lembram?)!!!! Isso terá
  24. Você não é a única, Fah! Meu irmão também gastou todas as estrelas no Apollo e terá de skippar o Sage. Você conseguiu platinar seu Deus do Sol? Que liiiiiiindo!!!! Que personagem liiiiindo!!! E, pelo visto, o primeiro que, ativamente (sem ser aleatório), aumenta o custo de habilidades dos personagens que jogam depois dele, não? Além da mecânica de dano verdadeiro depois dos 50 stacks e das skills habilitadas depois dos 80. Mais um personagens para batalhas mais longas!!!! Adorei! Agora é esperar as traduções dele e do CR do
  25. Esse templo novo deve ser por necessidade mesmo, ou porque já estão pensando em outros cavaleiros de Lost Canvas para lançarem além de Sísifo (o único dourado que falta). O que seria muuuuito bom para o jogo e para quem torce para ver não só o Ilias, mas Francisca, Rugonis, e companhia, no game! Agora, Z°, revi o vídeo de apresentação e reparei no bônus de ataque que tu menciona. Realmente, é só na troca para uma nova rodada, o que pode complicar muito a efetividade desse CR (não vai adiantar ter dano direto se ele for baixo demais). Mas eu procurei e não achei esse per
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