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Tudo que Espectro postou
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[Filme em CG] - Saint Seiya: Legend of Sanctuary
Espectro respondeu ao tópico de GFernandes em Notícias
Ai sim, claro, Mr. Howndey. Alias, uma mudança nas armaduras é até satisfatória, uma vez que o CG é mais realista e o mais próximo que temos de um live action. Ou seja, é de se esperar uma alteração nas proporções e na conformação da mesma para que se torne mais anatômica e realista. Outra coisa, que é até mais importante, é que eles precisam conseguir caracterizar bem os personagens. É importante que enxerguemos os mesmos personagens de sempre a nível de personalidade, atitudes, e outras coisas. Com essa notícia ai do Nicol eu fiquei afim de esperar por um trailer. E que não demore, -
[Filme em CG] - Saint Seiya: Legend of Sanctuary
Espectro respondeu ao tópico de GFernandes em Notícias
Nan....não. Se forem usar Seiya, Shiryu, Hyoga, Shun e Ikki, terão de ser eles da maneira mais fiel possível. Se mudarem golpes, características físicas ( como aquela outra imagem grotesca sugere, onde nem dá pra ter certeza quem é Hyoga e quem é Shiryu), e outras coisas, não vai ser nada legal. Isso é um filme de Saint Seiya, então tem que passar saint seiya. Se for pra mudar, cria outra coisa, mas não coloca esse nome, porque quem é fã de CDZ vai esperando ver aquilo que já conhece, que gosta, e que acompanha fielmente a mais de 20 anos. -
[Filme em CG] - Saint Seiya: Legend of Sanctuary
Espectro respondeu ao tópico de GFernandes em Notícias
Colegas postando na velocidade da luz. Eu não gostei de nenhuma das imagens. Como eu já disse quando Omega foi lançado, eu gosto de saint seiya não pelo nome, mas pelo conteúdo. Se muita coisa é alterada e o resultado ficar distante do aquilo que eu vi pela primeira vez, já vou ficando desgostoso. Então, essas armaduras "robóticas" já assassinaram qualquer boa impressão que eu poderia ter do filme. Eu ficaria muito mais feliz se fosse algo próximo ao que vimos naquele trailer em CG do Saint Seiya Online, com Seiya enfrentando pegaso negro. Aquilo foi a coisa mais foda de CDZ que eu havia -
Vi pelo Ikki. Não entendo nada do que está acontecendo na história, para mim foi um choque ver esses trajes dos adversários. São horríveis, tanto em design quanto em arranjo de cores, parece que pediram pra uma criança pintar, ficou sem sal, sem identidade. As armaduras estão ruins com esses cristais todos que eu já ouvia alguns falarem. Porra, a de Fenix, classicona, inalterada, ficou tão bonita. Dói os olhos ver Hyoga e Shun com armaduras tão feias. A animação desse episódio que eu vi foi lega. Tinha tudo aquilo que fãs de saint seiya pediam antigamente. Lutas corpo a corpo com grande
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Pachinko SS Hoshi no Unmei
Espectro respondeu ao tópico de Digo em Star Hill - Histórico de Notícias
Nego zoando geral. rs Mas esse é um dos problemas de uma reanimação da série. O excesso de censura. O mangá sempre teve, não raramente, cabeças voando, peitos sendo perfurados, muito sangue jorrando, etc. Não tem porque ficarem evitando essas coisas. -
Pachinko SS Hoshi no Unmei
Espectro respondeu ao tópico de Digo em Star Hill - Histórico de Notícias
Poderiam ter posto o Saga furando o peito do Shion com um soco. Saint Seiya tem sangue na veia e fora dela, não é preciso dar essa amenizada, rs. -
[Game] Saint Seiya: Brave Soldiers
Espectro respondeu ao tópico de Excalibur em Star Hill - Histórico de Notícias
É verdade. Pelo menos financia a franquia de uma forma geral, rs, já que com os jogos não tem jeito mesmo. -
[Game] Saint Seiya: Brave Soldiers
Espectro respondeu ao tópico de Excalibur em Star Hill - Histórico de Notícias
Assim que o jogo foi anunciado, eu não esperava. Depois do trailer de Poseidon, pensei que poderia ter. Mas o que veio foi a pior opção possível, que são figuras estáticas copiadas e coladas do anime produzido em 1986. Bom, pelo menos parece que, de forma geral, tem muita gente ansiosa pra comprar e bem satisfeita com o jogo. Eu tenho esperança que o jogo venda bastante e dê corda para jogos futuros.....o meu medo fica por conta de a produtora parar e perceber que sem muito trabalho há quem compre e repetir um próximo jogo tão exclusivo, inédito e inovador como esse. Ai vai ser game over. -
[Game] Saint Seiya: Brave Soldiers
Espectro respondeu ao tópico de Excalibur em Star Hill - Histórico de Notícias
Essa armadura de Odin não tinha que estar no jogo. Quando os fãs perguntaram se abordariam a saga de Asgard, a produção disse que não. Eu gostei, afinal prefiro a cronologia do mangá, mas para muitos fãs do anime isso foi terrível. Ai eles vão e jogam a armadura de Odin assim sem nem terem considerado a saga, só porque o modelo já existia do jogo anterior e eles querem aproveitar o máximo o dinheiro do povo. Alguém que tenha assistido o modo história do jogo sabe algum link do youtube pra passar ai ? -
[Game] Saint Seiya: Brave Soldiers
Espectro respondeu ao tópico de Excalibur em Star Hill - Histórico de Notícias
Nategrey, eu aposto com você que vai ter os cavaleiros negros. Sério, eles vão aproveitar cada variação possível dos personagem que já estão no jogo. -
[Game] Saint Seiya: Brave Soldiers
Espectro respondeu ao tópico de Excalibur em Star Hill - Histórico de Notícias
O pessoal empolgado com os DLC's. Espectros virão ! Cavaleiros de prata virão ! Clones, clones, clones. Mudança de skin. PU** QUE PARIU ! -
[Game] Saint Seiya: Brave Soldiers
Espectro respondeu ao tópico de Excalibur em Star Hill - Histórico de Notícias
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK Sério ? Isso são os dlcs ? mais clones, mesma jogabilidade, mesmo tudo, só outro visual de personagens que já tinham no jogo. Quais os próximos DLC's ? Os bronzeados com roupas civis ? Fala sério. -
[Game] Saint Seiya: Brave Soldiers
Espectro respondeu ao tópico de Excalibur em Star Hill - Histórico de Notícias
Não mudaram as bgm's ? Não vi vídeo nenhum do jogo se não os trailers. Tá fods... -
[Game] Saint Seiya: Brave Soldiers
Espectro respondeu ao tópico de Excalibur em Star Hill - Histórico de Notícias
Injustice ficou perfeito. Eu acho bonito quando o jogo é dublado para cada país. Mostra um certo comprometimento e capricho da produção do jogo a respeito do trabalho a estar sendo feito. É aquele lance " estamos dando o melhor resultado possível". Quem já viu Injustice sabe que o jogo foi muito bem produzido, é sensacional. Mas só pelas já batidas reclamações a respeito desse jogo de Saint Seiya não dava pra esperar esse tipo de luxo. É quase um caça níquel. -
[Game] Saint Seiya: Brave Soldiers
Espectro respondeu ao tópico de Excalibur em Star Hill - Histórico de Notícias
Pois é, Flégias. Eu tinha ficado animado com uma rápida cena de ikki lutando contra Kanon que apareceu no trailer da saga de Poseidon. Mas foi só aquilo mesmo, no geral é mekai pra baixo. Só o pachinko mesmo pra salvar. Quando Seiya veste a kamui nesse ultimo trailer com aquele nível de animação eu tive que virar o rosto pra mekai e elísios não atormentar minha mente novamente, rs. -
[Game] Saint Seiya: Brave Soldiers
Espectro respondeu ao tópico de Excalibur em Star Hill - Histórico de Notícias
Hades e Poseidon também não tinham apresentando praticamente nenhum movimento de combate. Só ficavam parados voltando os golpes contra os cavaleiros e brilhando os olhos, rs. No mais, usavam suas armas de forma simples. Sendo assim, seria fácil inventar um arsenal de movimentos e combos para Athena também. Esperava cenas animadas dos caras contra os Deuses gêmeos, mas as poucas que tiveram foram estáticas ou sem nada muito interessante. -
[Game] Saint Seiya: Brave Soldiers
Espectro respondeu ao tópico de Excalibur em Star Hill - Histórico de Notícias
Só tem o seiya ? Nego via chiar bastante com isso. -
Não é por falta de sangue que o Omega é infantil. É por tudo o que ele apresenta. Visual, narrativa, diálogo, dosagem de violência, etc. Não me refiro a complexidade da história ou enredo, como alguns citaram. Pokemon também tem um enredo complexo e é infantil, por exemplo. Basta olhar para uma ou duas cenas do Omega pra sacar que é um anime para um público mais infantil, e acabou. É meio paradoxal e fica bem tênue a linha que separa essas coisas. Por exemplo, quem assiste Avatar, a lenda de Korra ( quem não assiste, assista, recomendo) percebe o desenho tem traço, animação e um ar adult
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Análise de Personagens #16 : Mouses de Baleia
Espectro respondeu ao tópico de GFernandes em Star Hill - Histórico de Conteúdo
O golpe de ambos tem o mesmo fundamento, Oakie620. Alias, vemos o mesmo modelo de golpe sendo adotado pelo saint de Hercules e por Bian de cavalo marinho ( Embora o de Bian cause destruição no primeiro impácto). Trata-se de jogar o oponente pra cima e deixar ele se espatifar contra qualquer coisa. No caso do Moses, ele termina com um gancho. E não é tão simples se esquivar, pois o cavaleiro fica imobilizado. Seiya comenta isso quando é lançado, inclusive acho que esses anéis em volta de Seiya e Marin ( olha ali no gif) são a representação dessa restrição física. Seiya descreve como ter sido -
Armaduras de SS Online - Teorias
Espectro respondeu ao tópico de 108Specter em Star Hill - Histórico de Conteúdo
Porra, fiquei muito triste com o que vi aqui. Eles mudarem armaduras clássicas foi sacanagem. Cerberus com mudanças mínimas já tinha me irritado, agora eles usamo nome dela para esse novo traje, fazem o mesmo com lagarto, e.........mudaram a de corvo toda. Eles podiam ficar gastando imaginação, tempo, e estes desenhos para novas armaduras, e não ficar trocando as já existentes. -
Onde estaria o resto do exército de Poseidon?
Espectro respondeu ao tópico de Crux em Star Hill - Histórico de Conteúdo
Acho que Poseidon não tem muito mais do que o mostrado. Como alguém já disse aqui anteriormente, o exército de Poseidon veio primeiro. Não havia vestimentas sagradas, nem cavaleiros. Poseidon criou os marinas ( aqueles todos iguais, com escamas azuis) dando-lhes a proteção das escamas, e os generais para protegerem os pilares. Com isso, o seu exército era bem superior ao de Athena ( formado pelo o que chamamos de soldados rasos, aquela galera do santuário com espadas e lanças). Athena então criou um exército para superar o de Poseidon, e por isso tivemos a formação dos cavaleiros. Depois dos