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Tudo que °Z° postou
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Bom, tenho usado a seguinte formação: Odisseus, Albafica, Partita, Perséfone, Aiolia DC e Hashun. Se meu Odisseus ganha na spd, escondo o Aiolia e ponho cura e revive (se houver algum anti-revive, uso a reflexão) nos segredos. Combinado com a cura do Hashun, os desvios da Partita, a resistência da Perséfone e o debuff do Albafica tenho conseguido comprar tempo pro Aiolia começar a estacar a eletricidade. Shion Sapuri tem entrado nesse time quando banem Partita ou Hashun. Se vc tiver uma conta mais forte, pode tentar o seguinte: Odisseus, Asmita, Sage (de Câncer), Oneir
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3 seria o ideal, mas é muito custosa. O que dá pra fazer hoje é uma formação base (6 bonecos) e mais uns 3 ou 4 que vc possa substituir em caso de ban, ou, se a conta estiver bem armada, 2 formações diferentes (12 bonecos). Hoje o game deve ter, por baixo, uns 30 personagens jogáveis (fora as ciências que o povo inventa de vez em quando ). F2P tem que abusar da criatividade pra se dar bem. Usar MUITO os Sagrados pra testar formações e principalmente, INTERAÇÕES. Foi assim que descobri que o Aiolia DC consegue burlar a cegueira do Apolo, que o Sage (mesmo cego) consegue upar o fant
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Rapaz, isso dá assunto pra dois anos de discussão. Feliz ou infelizmente, o sistema do jogo é feito pra não deixar vc ter recursos FREE o suficiente pra armar personagens passados ou pra armar todos os banners novos full 5, isso é impossível! Vc sempre vai ser levado a escolher entre alguns bonecos ou comprar os recursos de que precisa. Minha experiência recente no competitivo me fez mudar de ideia sobre "armar o personagem no mínimo". Como falei antes, estou bem satisfeito com o desempenho do Aiolia DC que é um personagem bem antigo, mas, somente agora (graças a lojin
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Tão todos full 5 na sua conta?
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Se um dia abrirem a caixa preta do Awakening...
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Bom, no seu exemplo, eu abriria mão da velocidade pra jogar no contra-ataque. Baniria o Shura DC e o Apolo. Jogar contra um Yohma é montar um time tank, com bastante reflexo de dano e outros efeitos passivos. Quando o Yohma "estoura", ele precisa consumir uma parte do HP do próprio time no processo. Se vc conseguir aguentar isso e tiver uma Perséfone no seu time pra ir minando o HP dos inimigos ao longo do tempo, dá pra ganhar de boa. Agora isso é, como se dizia no ensino médio, em "Condições Normais de Temperatura e Pressão". Tem Yohma de baleia que não tem o que fazer
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Tô usando Céu e Terra pra ele e Irene na Pandora Pirguete.
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Isso. Outro personagem que ajuda nesse time é o Oneiros reparado. Primeiro que a marca do Oneiros é entendida como controle pela passiva do Aiolia e, segundo, o reflexo de dano que ele aciona vai carregando o fantasma do Sage passivamente o que acelera o processo dele chegar ao nv 3 e sair bloqueando geral. Sim. A melhor forma de combater o Apolo são efeitos passivos como os de Tânatos, Serafina, Hashun, Albafica, etc. Em alguns casos, usar a Árvore da Ressureição pode ajudar tb. Ainda não entendi ao certo como a Cortina D'água funciona, mas pode ser útil. Outro counter do
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Sim. Diminuíram o total de pontos (antes 80 agora 60), trouxeram o véio pro early game e aumentaram o dano. Para mim, melhoraram o boneco. No mais, parece que FINALMENTE encontrei um modo de usar o Sage de Câncer. O combo dele com o escanteado Aiolia DC tem me surpreendido demais. Outro detalhe, Aiolia vem desempenhando bem contra o Apolo nas minhas partidas! Tipo, quando o Apolo cega o time, tu pode dar um básico com o Aiolia e como o ataque pega no seu aliado (que está sob efeito de controle) a passiva do Leão é ativada e ele dispara uma das duas skills de dano SEMPRE no time ini
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Tiraram o Viagra do véio! Créditos: Cax.
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Eu tb não achei ruim, não. Afeta bastante os baleias, pq agora de nada adianta ele atacar antes, o fantasma precisa receber o dano pra fazer alguma coisa. O problema mesmo é a Tencent fazer o ajuste na surdina. Quando é um game F2P já é ruim, mas vc releva. Agora, quando é um gatcha/P2W, aí o buraco é mais embaixo. É quase um assalto a quem investiu grana no boneco.
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[Filmes/Séries] - MCU (Universo Cinemático da Marvel)
°Z° respondeu ao tópico de Styx em Cultura Pop
Tenho ouvido coisas boas sobre esse filme, vamos ver se tira o gosto ruim do último Capitão América. E sobre o pós-créditos, bem, se for aquilo que está sendo dito por aí, é o Zé Boné fazendo aquele trabalhinho sujo dele no melhor estilo. -
Complicado heim! Graças ao delay-sama, já sabemos o que fazer (ou não fazer) agora em maio.
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Mais precisamente, o aviso da Tencent diz que eles aceleraram os lançamentos para ajustar o calendário do ano e que as coisas voltarão ao normal no segundo semestre. Baseado nisso, é possível que o ritmo permaneça acelerado até junho. E não, isso não interfere no servidor global do ocidente. O nosso delay em relação aos chineses meio que já garante isso.
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Acho que não. Me parece que o Sage de Câncer foi o causador dessa aceleração de personagens, tb por conta dos feriados do ano novo chinês. Veja que estamos em Abril e o Hakurei já está nos Sagrados da China e deve ser o banner da semana que vem. Devem segurar o mês de maio com o Hakurei (até pq o banner dele são 15 dias) e só soltar o spoiler da próxima unidade na segunda metade do mês. Lembrando que, em Julho, teremos o SS/EX de aniversário por lá.
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Segundo Cax, aparentemente a Tenent ouviu os jogadores chineses e decidiu segurar o ritmo dos lançamentos de novas unidades, dando aos jogadores mais tempo para farmarem gemas de invocação. A velocidade atual dos lançamentos estava gerando especulações (já conhecidas) de que o jogo estaria acabando. Ao que parece, não é isso.
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Primeiros testes do Cax com o Hakurei nos Sagrados da China. Duas coisas: 1 - Não se deixem enganar, nos Sagrados não tem perfuração de defesa; 2 - O véio já nasceu com um counter: Asmita. https://www.youtube.com/watch?v=FDf241qyw6Q
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Ali não é o Thor, é o Morfeu.
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Um dos pontos positivos desse delay que temos em relação aos chineses. Por falar nisso, Hakurei deve chegar nessa semana aos Sagrados do servidor chinês, então, daqui a uns 15 dias devemos saber quem será o próximo personagem que ficará entre ele e o SS/EX de aniversário. Aqui temos duas situações. Se a Tencent quiser fazer algo mais "conservador", vai lançar um personagem S sem muito impacto no meta, quem sabe um suporte nos moldes do Sage de Câncer. Agora, se eles ativarem o modo "dedo no cú e gritaria", capaz de lançarem o Saga de Gêmeos DC pra forçar os chineses a gastarem tudo
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No Sage, as skills 2 e 4 precisam estar no nível 5 pq elas liberam, respectivamente, o turno imediato pro aliado que vc revive e o anti-morte do boneco. Qualquer coisa abaixo disso e vc fica sem esses dois benefícios, já o MdM ainda não me debrucei sobre suas habilidades. Assim, eu acho o kit completo dele muito bom. É um personagem que, full 5, vc encaixa fácil em qualquer composição pq ele só precisa de si mesmo pra funcionar, assim como boa parte os SS/EX. Para mim, como citei antes, o kit de habilidades é muito interdependente, não acho que tem uma habilidade que se d
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O Daan tá fazendo aquela conta de 20 livros azuis por mês. Então, quem tem 60 livros hoje, chegaria no Hakurei com uns 70/80 livros. É possível, porém, do jeito que o game está hoje, não acredito mais em upar os dps "pela metade" ou eixar naquele nível "jogável". Ou vc entra lascando nos livros ou melhor nem equipar. Pelo que estou vendo do Hakurei HOJE, seria algo assim: Jamiel = Full 5 (80 livros); Ideal = 1-5-5-5 (60 livros. É o que pretendo fazer); Restituição = 2-4-3-4 (30 livros. Em termos de custo x benefício, upar a terceira skill pro nível 4 gast
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O diabo é sujo! Já começaram a montar as ciências pra me tentar a gastar livros no Sage... https://www.youtube.com/watch?v=xDznhoLSLPw
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Falando em Régulus, acabei de ver aqui que ele ficou no mesmo templo do Sage e não num templo novo. o.O
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Acho que não, pq são interdependentes. Tipo, a skill 3 (que aumenta o custo de habilidades) está ligada a skill 2 (que dentro dela, tem aquela habilidade que pode bloquear habilidades ativas dos inimigos por 2 turnos). Então, vc meio que teria de upar as skills linearmente. Pensando nisso, agora percebo que usar o Sage novinho e o Hakurei velho no mesmo time deve fazer a vida do inimigo um inferninho. Problema é ter livro pra upar isso tudo...
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Jamiel só tô apostando nas finais, sem condições de perder tanto ponto. Bom, consegui escapar da via crucis dessa semana santa e peguei meu Sage com 120 tiros. Ainda sobre o Hakurei, dei mais uma olhada nas habilidades dele e "mecanicamente falando" o boneco funciona desde o nível 1. Ou seja, vc não precisa gastar livros para liberar qualquer função especial, só invista se quiser aumentar o dano do véio. Até o sétimo sentido dele é focado em dano, sequer tem pontos de velocidade. Dessa forma, quem pegar o boneco cedo no banner vai poder fazer aqueles testes gostosinhos upand